在前面的一篇介绍figlet的博文中,发出去不就,就有朋友说figlet来源于mud文字游戏。
那mud又是什么呢?不知道有多少人玩过mud类游戏呢?不要怕暴露年龄,来说说看。
我先介绍一下mud是个什么鬼吧。
MUD最初是1978年出现在英国的一个联机游戏英文名称Multi-User Dungeon缩写[1]。其后出现的类似系统沿用相同的MUD缩写,但赋予不同的全名如:“Multi-User Dimension"或"Multiple User Dialogue”。台湾使用者通常直接称呼为MUD。通常将缩写字直译为“网络泥巴”或是简称“泥巴”(英文mud的意思为泥巴)。维基百科
游戏网站,52mud,看到这个域名就知道站长对mud游戏的热爱了。不过我自己却没有什么概念,可能是因为我不是那么的怀旧和喜欢玩游戏吧。
随着整个社会的发展,我们很清晰的能感受到,我们对于体验这种东西的更高要求。现在有MUD的游戏出来,还有人会去玩吗?它会红起来吗?不好说,但是肯定非常难。除非是复古,并且又很有创意。
这里说一下mud贴吧,有32766个帖子,3744个关注,从这里能看出,mud其实真的非常小众。
看看这就是传说中的mud文字游戏。
我对mud也不怎么了解,这里拿出来说说是给大家扩展一下不同方向上的知识,然后能从中吸收到精华和值得借鉴的地方,只要有收获,回报就自然而然。
我对他感兴趣的是因为:figlet,figlet带给我们的是一种感受,一种追求。
比方说那个佛主保佑,永无bug,这个是理想化的,不切实际的。
但是只有当我们去梳理,去跟进每一个迭代,每一个优化,那么我们能比较轻易的高质量输出。至于要求他产生什么,这个是要由自己来把关自己的研究知识或者研究内容。尽量可以让大家都有对接和交流的机会。
说不定又要做一个demo,不多久又换一个新的即可,也无需单独重新购买。