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    Golang 中获取字符个数以及 emoji 表情处理

    Golang 中获取字符个数以及 emoji 表情处理

    ARCHIVE 这篇写于 2015 年,距今 11 年多了。里面的版本、链接和做法可能都已经过时,看的时候留个心眼。

    在 Ruby 中,我们可以直接调用 str.length 来判断字符串的长度。

    在 Golang 中,不能直接调用 len 函数来统计字符串字符长度,这是因为在 Go 中,字符串是以 UTF-8 为格式进行存储的,在字符串上调用 len 函数,取得的是字符串包含的 byte 的个数。

    例如字符串:“Hello, 世界” 包含 9 个字符。使用 len(“Hello, 世界”) 得到的结果为 13,因为这个字符串占用 13 个字节:

    s := "Hello, 世界"
    fmt.Println(len(s)) // 13
    fmt.Println([]byte(s)) // [72 101 108 108 111 44 32 228 184 150 231 149 140]
    

    那么如何统计 Golang 字符串长度呢?有下面几种方法:

    - 使用 bytes.Count() 统计
    - 使用 strings.Count() 统计
    - 将字符串转换为 []rune 后调用 len 函数进行统计
    - 使用 utf8.RuneCountInString() 统计
    

    对应代码如下:

    	package count
    
        import "bytes"
        import "strings"
        import "unicode/utf8"
    
        func f1(s string) int {
            return bytes.Count([]byte(s), nil) - 1
        }
    
        func f2(s string) int {
            return strings.Count(s, "") - 1
        }
    
        func f3(s string) int {
            return len([]rune(s))
        }
    
        func f4(s string) int {
            return utf8.RuneCountInString(s)
        }
    

    用上面 4 个函数计算字符串"Hello, 世界" 都会得到正确的字符个数:9。那究竟哪个方法更好一些呢?做一下测试看看:

    创建文件:count_test.go,内容如下:

    	package count
    
        import "bytes"
        import "strings"
        import "unicode/utf8"
        import "testing"
    
        func f1(s string) int {
            return bytes.Count([]byte(s), nil) - 1
        }
    
        func f2(s string) int {
            return strings.Count(s, "") - 1
        }
    
        func f3(s string) int {
            return len([]rune(s))
        }
    
        func f4(s string) int {
            return utf8.RuneCountInString(s)
        }
    
        var s = "Hello, 世界"
    
        func Benchmark1(b *testing.B) {
            for i := 0; i < b.N; i++ {
                f1(s)
            }
        }
    
        func Benchmark2(b *testing.B) {
            for i := 0; i < b.N; i++ {
                f2(s)
            }
        }
    
        func Benchmark3(b *testing.B) {
            for i := 0; i < b.N; i++ {
                f3(s)
            }
        }
    
        func Benchmark4(b *testing.B) {
            for i := 0; i < b.N; i++ {
                f4(s)
            }
        }
    

    在命令行中运行命令:go test count_test.go -bench ".*",输出如下内容:

    testing: warning: no tests to run PASS Benchmark1 10000000 118 ns/op Benchmark2 20000000 63.7 ns/op Benchmark3 10000000 248 ns/op Benchmark4 20000000 59.9 ns/op ok command-line-arguments 6.635s 从测试结果来看,速度最快的是 utf8.RuneCountInString()。


    另:大家应该都知道 MySQL >= 5.5.3版本才支持 emoji 表情,如果不做处理直接保存的话,会发生MySQL 异常:Error 1366: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\x84\xF0\x9F...' for column 如果要让 DB 直接支持,只需要升级 MySQL 版本,然后字符集设置为utf8m4,注意:对于旧表必须将字段的字符也做utf8m4更改才能生效。

    如果 MySQL 升级比较麻烦,那么我们还可以通过过滤 emoji 表情,不支持它的存储来达到正常使用的效果。

    // 过滤 emoji 表情
    func FilterEmoji(content string) string {
    	new_content := ""
    	for _, value := range content {
    		_, size := utf8.DecodeRuneInString(string(value))
    		if size <= 3 {
    			new_content += string(value)
    		}
    	}
    	return new_content
    }