Objective-C 单例模式


  • 方法一: 单例模式是在实际项目开发中用到比较多的一种设计模式,设计原理是整个系统只产生一个对象实例,通过一个统一的方法对外提供这个实例给外部使用。

    在Java中,构造单例一般将类的构造函数声明为private类型,然后通过一个静态方法对外提供实例对象,那么,在OC中,如何实现单例的,请看下面完整代码。

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@implementation Car
//声明一个静态对象引用并赋为nil
static Car *sharedInstance= nil;
//声明类方法(+为类方法,也就是Java中的静态方法)
+(Car *) sharedInstance
{
     if(!sharedInstance)
     {
          sharedInstance = [[self alloc] init];
     }
     return sharedInstance;
}
@end
//覆盖allocWithZone:方法可以防止任何类创建第二个实例。使用synchronized()可以防止多个线程同时执行该段代码(线程锁)
+(id)allocWithZone:(NSZone *) zone
{
     @synchronized(self)
     {
          if(sharedInstance == nil)
          {
               sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
               return sharedInstance;
          }
     }
     return sharedInstance;
}

好了,到这里,OC中的单例就创建完成了,使用的话,直接类名调用类方法即可。在后续的OC和IOS学习中,我会尽量用结合Java学OC,结合Android学IOS的思路来进行分析和学习,这样有一个对比,有一个相互的概念划分。

  • 方法二:

    在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:《IOS学习笔记4—Objective C—创建单例》自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现。今天就来简要介绍下如何利用dispatch_once创建单例。
    

    在开发中我们会用到NSNotificationCenter、NSFileManager等,获取他们的实例通过[NSNotificationCenter defaultCenter]和[NSFileManager defaultManager]来获取,其实这就是单例。 我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个应用程序中只会被调用一次的代码块。dispach_once函数中的代码块只会被执行一次,而且还是线程安全的。 接下来我们来实现自己的单例,这里有一个SchoolManager类,为这个类实现单例:

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+(SchoolManager *)sharedInstance {
    static SchoolManager *sharedManager;
    static dispatch_once_t onceToken;
    
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        sharedManager = [[SchoolManager alloc] init];
    });
    
    return sharedManager;
}

到目前为止,我们就实现了一个单例,一切就搞定了,是不是很简单! 使用就按照如下方式获取唯一实例即可:

SchoolManager *schoolManager = [SchoolManager sharedInstance];

以上就简单介绍了使用dispatch_once函数实现单例的方法,欢迎大家补充并讨论!

来自于唐韧CSDN博客